社交媒體已經(jīng)完全改變了海外消費者的購物習(xí)慣。未來幾年,會有更多的海外消費者在社交媒體上購物。根據(jù)近幾年的社媒用戶的消費者數(shù)據(jù),Influencer MarketingHub預(yù)測了2024年的13個社交媒體趨勢,品牌方可以提前了解,以便制定更成功的海外營銷方案。
1、社交媒體危機公關(guān)至關(guān)重要
社交媒體平臺傳播信息的速度非常快速,如果品牌方出現(xiàn)翻車現(xiàn)象,無論是多小的問題,如果不加以解決,就會被無限放大,對品牌方業(yè)務(wù)造成重大損失。例如前段時間的“李佳琦 花西子眉筆事件”。
海外消費者同樣在意社交媒體輿論風(fēng)向,Twitter委托進(jìn)行的一項調(diào)查顯示,61% 的受訪者認(rèn)為品牌應(yīng)該能夠通過廣告和溝通承認(rèn)危機的發(fā)生。此外,使用社交媒體作為危機管理工具可以幫助企業(yè)重新獲得受眾的信任。
多達(dá)81%的受訪者認(rèn)為社交媒體有助于改善業(yè)務(wù)/問責(zé)制。還有89%的受訪者表示,如果企業(yè)保持透明,就可以重新獲得信任,這意味著企業(yè)能夠承認(rèn)自己的錯誤,并采取措施解決問題。可見,社交媒體危機公關(guān)至關(guān)重要。
2、重視品牌形象
海外消費者更注重品牌的真實性,60%的消費者表示,可信度和透明度是最重要的品牌屬性,超越了其他所有品質(zhì)。相比于國內(nèi)消費者更注重產(chǎn)品功能、價格等,海外消費者更注重品牌形象,認(rèn)可了該品牌后,才會有下一步業(yè)務(wù)開展。
3、使用社交媒體作為購物渠道將繼續(xù)流行
預(yù)計到 2026年,全球社交商務(wù)銷售額將達(dá)到6萬億美元,其中到 2025年美國將擁有約1.08億社交買家。2024年,社交媒體平臺預(yù)計將繼續(xù)成為消費者喜愛的購物渠道。
一項調(diào)查顯示,F(xiàn)acebook、Instagram和TikTok的轉(zhuǎn)化率最高。在受訪的社交媒體用戶中,有22%的用戶直接從Instagram購買產(chǎn)品,21%的用戶在Facebook上購買產(chǎn)品。
4、短視頻將成為社交媒體主導(dǎo)
未來幾年,大部分的社交媒體內(nèi)容將會是以視頻的方式呈現(xiàn)。如今人們的注意力持續(xù)時間較短(目前的平均注意力持續(xù)時間為 8.25秒),短視頻內(nèi)容更能讓品牌提高參與度。有73%的受訪者表示,更喜歡觀看短視頻來了解有關(guān)產(chǎn)品或服務(wù)的更多信息。
5、逐步淘汰第三方Cookie
雖然第三方cookie可以精準(zhǔn)的捕捉用戶喜好,來提供內(nèi)容,但由于日益增長的隱私問題,讓海外消費者非常反感。預(yù)計到2024年,第三方Cookie將會被逐漸淘汰掉。
6、去中心化網(wǎng)絡(luò)將取代主流媒體平臺
隨著海外消費者要求更多的控制權(quán)和更好的數(shù)據(jù)隱私保護(hù),去中心化社交網(wǎng)絡(luò)將成為主流社交媒體平臺的可行替代方案。例如,Minds是主流社交媒體平臺 Facebook 和 Instagram的開源替代品,而 Mastodon正迅速成為Twitter 的替代品。你現(xiàn)在可以開始探索的其他去中心化平臺包括 LBRY(YouTube替代品)、Diaspora(Facebook替代品)和 Signal(WhatsApp 和 Messenger替代品)。
7、更重視可持續(xù)發(fā)展
比起“可持續(xù)性”或“環(huán)保”之類的詞,海外消費者更看重的是品牌方在保護(hù)的環(huán)境上做出的舉動。有實際做出保護(hù)地球環(huán)境的舉動的品牌更容易獲得海外消費者好感。
8、AI人工智能將發(fā)揮重要作用
2024年,社交媒體平臺更多的采用AI人工智能來為用戶推薦內(nèi)容。例如,F(xiàn)acebook用戶的新聞推薦以及TikTok用戶的For You頁面,都是采用了AI人工智能。
9、數(shù)字化整合將運用到社交媒體平臺
各大社交媒體平臺都在推進(jìn)數(shù)字化整合。例如Facebook、Instagram 都在鼓勵用戶在虛擬世界(元宇宙)中創(chuàng)建內(nèi)容。
10、結(jié)合現(xiàn)實與虛擬的互動廣告將受到關(guān)注
AR和 VR等擴展現(xiàn)實技術(shù)為用戶參與帶來了新的機會。它們也可以用來為品牌的受眾提供更好的購物體驗,例如通過互動廣告。這種類型的廣告允許用戶參與廣告體驗,而不是使用廣告攔截器來阻止他們或完全跳過廣告。允許用戶參與這樣的“體驗”會增加他們與特定品牌或產(chǎn)品互動的可能性。除了比傳統(tǒng)廣告獲得更多受眾觀看時間之外,互動廣告的使用還有助于提高品牌知名度。
11、小網(wǎng)紅將成為主流
過去品牌總想著和有更大影響力的大網(wǎng)紅合作,但付出了高昂的營銷成本,并未帶來同等的轉(zhuǎn)化效果;同時,大網(wǎng)紅的合作費用也讓一些初創(chuàng)小品牌望而怯步。
如今,越來越多的消費者傾向于更真實的體驗,并且愿意與不僅提供價值而且提供真實性的品牌和小網(wǎng)紅合作。在未來幾年,我們可以看到更多的品牌與粉絲數(shù)量少,但是粉絲參與度高的小網(wǎng)紅合作。
12、擬人化的品牌形象提升用戶參與度
2022年開始,一些大品牌會在社交媒體平臺發(fā)起活動,鼓勵用戶產(chǎn)生與品牌相關(guān)的內(nèi)容,來調(diào)動用戶參與積極性。到2024年,品牌方更采用更擬人化方式與消費者對話。例如,設(shè)置IP形象,并在社交媒體上回復(fù)用戶問題等,比起精心策劃的圖像,消費者更喜歡與品牌方之間有來有往的互動。
13、游戲?qū)⒊蔀樯缃惑w媒的替代品
到2027年,游戲產(chǎn)業(yè)預(yù)計將達(dá)到3120億美元。在游戲中,消費者不僅可以找到新的娛樂方式,也可以同步與人產(chǎn)生社交,隨著AR和VR游戲的日益普及,會有更多的海外消費者在游戲中消磨時光。
盡管游戲行業(yè)不會很快取代社交媒體,但鑒于其龐大的市場規(guī)模,品牌方也會借助游戲來提升用戶參與度。
未來幾年,社交媒體平臺還是出海品牌推廣的最佳渠道,而與小網(wǎng)紅合作更能為品牌產(chǎn)品帶來更高的轉(zhuǎn)化率。如果你獲得更多海外小網(wǎng)紅的合作資源,可以聯(lián)系我們!
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