本周(2020.10.03-10.09)出海要聞
Hotlist深圳熱點(diǎn)營銷公司帶您一起,關(guān)注本周國內(nèi)出海企業(yè)動(dòng)態(tài),了解行情,助力海外推廣。
1. 國產(chǎn)二次元RPG游戲空降韓國下載榜Top 6
近日,暢游發(fā)行的一款二次元策略卡牌RPG游戲《Illusion Connect》,空降韓國Google Play和iOS暢銷榜 TOP6。按照游戲陀螺既往經(jīng)驗(yàn)推斷,《Illusion Connect》的首月流水或?qū)⒊?000萬元。
韓國游戲行業(yè)政策開放,玩家付費(fèi)能力強(qiáng),進(jìn)入門檻較低,但競爭也相對(duì)激烈。據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,2020年Q2進(jìn)入韓國手游暢銷榜TOP100的中國手游多達(dá)39款,吸金2.6億美元,相比2018年翻了一倍。
在韓國本土MMORPG回暖之際,國人再次用更貼近新生代玩家的二次元品類產(chǎn)品擊穿當(dāng)?shù)厥袌?。二次元在韓國并不算是主流品類,但這個(gè)賽道卻被各國群雄競逐,能擠進(jìn)頭部的少之又少。
此外,韓國本土廠商掌握著豐厚的IP資源和用戶積累,雖然市場上一致認(rèn)為韓國端游IP改編手游優(yōu)勢不如從前,但2020年下半年以來,擠進(jìn)暢銷榜TOP10的韓國本土新游均為端游IP改編,無形中又加劇了國產(chǎn)無IP手游進(jìn)入暢銷榜頭部的難度。截至9月30日,國產(chǎn)手游在TOP10中仍舊僅占據(jù)2個(gè)名額。
在這樣的背景下,《Illusion Connect》這款二次元卡牌游戲,在韓國上線后能取得蘋果和谷歌雙榜收入TOP6的成績,足以見得其背后團(tuán)隊(duì)的出眾能力。
國產(chǎn)游戲發(fā)展至今,研發(fā)水平和技術(shù)實(shí)力不斷迭代升級(jí),早已使其擺脫早期產(chǎn)品良莠不齊的亂象局面,轉(zhuǎn)而往精品的方向邁進(jìn)。再加上諸如版號(hào)政策壓力、用戶審美水平提高、國內(nèi)流量紅利不再、以及今年疫情等影響,更是倒逼行業(yè)的精品化趨勢,推動(dòng)著國產(chǎn)手游往精細(xì)化的方向研發(fā)運(yùn)營。
2. PUBG并入母公司Krafton,后者IPO市值或超1700 億元
日前,PUBG Corp母公司Krafton正式宣布,兩個(gè)公司將合并,Krafton將PUBG Corp發(fā)行和支持部門整合到旗下運(yùn)營部門,而PUBG開發(fā)團(tuán)隊(duì)將作為Krafton旗下完全獨(dú)立的工作室。合并將于今年晚些時(shí)候生效。
有消息人士透露,Krafton已經(jīng)啟動(dòng)IPO,并邀請(qǐng)國內(nèi)外證券公司,計(jì)劃在10月12日前提交IPO大綱方案。相關(guān)人士稱,Krafton希望明年上半年在韓國上市。有分析師指出,Krafton IPO后,市值可能至少30萬億韓元(折合人民幣約1740億元)。
Krafton(當(dāng)時(shí)為藍(lán)洞),成立于2007年,2017年發(fā)布風(fēng)靡全球的吃雞游戲PUBG。同年,藍(lán)洞成立子公司PUBG Corp,全面負(fù)責(zé)該游戲的研發(fā)、發(fā)行和全球業(yè)務(wù)。此外,過去這些年,藍(lán)洞收購了不少工作室,比如Pnix、En Masse Entertainment、Delusion Studio、Red Sahara,因此,在2018年,Krafton 成立,成為藍(lán)洞和其旗下工作室的母公司,藍(lán)洞成為Krafton旗下其中一個(gè)工作室。
2017年,PUBG上線僅13周即收入1億美元,隨后,隨著授權(quán)給騰訊開發(fā)的手游版本PUBG
MOBILE以及和平精英在中國市場和全球市場的大獲成功,Krafton成為了全球矚目的游戲公司。
目前Krafton的最大股東是其創(chuàng)始人兼董事長張炳圭(Chang Byung-gyu),持股17.47%,騰訊為第二大股東,持股13.21%。
3. 京東改變了泰國電商市場,也為中國品牌鋪路
2年前,京東集團(tuán)與泰國尚泰集團(tuán)(Central Group)一起打造的泰國線上零售平臺(tái)“JD CENTRAL”宣布于9月28日正式上線運(yùn)營。
2020年9月28日,JD CENTRAL發(fā)布成立整整兩年以來最新數(shù)據(jù),目前已在泰國布局了8個(gè)中小件倉庫和大件倉庫。其中,自營配送已覆蓋曼谷及周邊區(qū)域,95%以上的訂單能實(shí)現(xiàn)當(dāng)日達(dá)或次日達(dá);同時(shí)JD CENTRAL整合本地三方配送資源,將配送范圍覆蓋泰國全境,泰國全境85%的訂單能實(shí)現(xiàn)隔日達(dá)。
“在京東來到泰國以前,泰國內(nèi)沒有一家是真正在做B2C品質(zhì)電商平臺(tái)的。68%的當(dāng)?shù)叵M(fèi)者認(rèn)為電商平臺(tái)的質(zhì)量參差不齊。從2018年進(jìn)入泰國到現(xiàn)在,京東泰國電商平臺(tái)(即“JD CENTRAL”)用了兩年時(shí)間,逐漸改變了泰國當(dāng)?shù)仉娚淌袌龅亩ㄎ桓窬??!盝D CENTRAL首席執(zhí)行官楊啓焜表示。
同時(shí),京東在東南亞地區(qū)最先進(jìn)、最完整的智能倉儲(chǔ)物流中心在泰國正式建成,其集成了倉儲(chǔ)、分揀、運(yùn)輸、配送在內(nèi)的一整套供應(yīng)鏈服務(wù)體系,為中國品牌“走出去”提供一站式的物流服務(wù),這也是京東物流搭建全球供應(yīng)鏈基礎(chǔ)網(wǎng)絡(luò)(GSSC)的重要落地。隨著智能手機(jī)崛起,電商、物流、移動(dòng)物聯(lián)網(wǎng)相關(guān)行業(yè)飛速發(fā)展,也讓泰國整個(gè)零售業(yè)態(tài)發(fā)生了很大的變化。
數(shù)據(jù)顯示,泰國線上消費(fèi)大概占整體消費(fèi)市場的25%。根據(jù)Statista的預(yù)測,泰國將于2022年超越新加坡,成為東南亞第二大電商市場。
而越來越多的中國企業(yè)也將目光瞄準(zhǔn)海外市場。數(shù)據(jù)顯示,今年第二季度,中國品牌手機(jī)在泰國市場占有率已超60%;電視機(jī)的市場占有率超20%。
相比傳統(tǒng)渠道,電商的低成本高效率能夠?qū)⑵放菩畔⒖焖儆|達(dá)用戶,產(chǎn)品介紹能以視頻、圖片、文字、用戶口碑等形式在線上高效流轉(zhuǎn),通過線上渠道快速幫助品牌打開客戶認(rèn)知,這對(duì)于剛來泰國不久的新品牌來說,更有利于在海外的扎根。
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