深圳熱點(diǎn)營(yíng)銷(xiāo)解讀:Google、App Annie和AppsFlyer聯(lián)手發(fā)布《2020中國(guó)移動(dòng)游戲出海驅(qū)動(dòng)力報(bào)告》,從出?,F(xiàn)狀及趨勢(shì)、細(xì)分品類(lèi)新機(jī)遇、游戲增長(zhǎng)策略、洞察與建議等多個(gè)角度對(duì)中國(guó)移動(dòng)游戲出海賽道進(jìn)行了詳細(xì)分析。
《報(bào)告》中提到的重要趨勢(shì)是:
過(guò)去三年間,中國(guó)出海移動(dòng)游戲持續(xù)成長(zhǎng);2020上半年游戲使用時(shí)長(zhǎng)和用戶(hù)支出增長(zhǎng)率高于其他發(fā)行商。
中國(guó)移動(dòng)游戲在亞洲多個(gè)市場(chǎng)下載量增長(zhǎng)迅速;美國(guó)和日韓仍是中國(guó)出海主要收入源。
從用戶(hù)支出看,中國(guó)出海移動(dòng)游戲發(fā)行商在海外市場(chǎng)份額持續(xù)上升,與美日韓共同形成第一梯隊(duì)。
中國(guó)移動(dòng)游戲在日韓等市場(chǎng)持續(xù)突破,在東南亞、俄羅斯和印度市占率下降。
中國(guó)發(fā)行商在日韓美需要持續(xù)關(guān)注本土發(fā)行商動(dòng)向,而在西歐和拉美需更多關(guān)注美國(guó)及歐洲發(fā)行商。
隨后,《報(bào)告》指出,頭部出海品類(lèi)變化不大,游戲創(chuàng)新需關(guān)注更細(xì)分維度。
深圳熱點(diǎn)營(yíng)銷(xiāo)公司認(rèn)為,中國(guó)游戲出海須深入重點(diǎn)市場(chǎng),加大本土化運(yùn)營(yíng)投入,突出自身游戲產(chǎn)品差異化,在有好產(chǎn)品的前提下精細(xì)化營(yíng)銷(xiāo),把握每一個(gè)關(guān)鍵指標(biāo)帶來(lái)的增長(zhǎng)機(jī)會(huì)。和Hotlist一起了解海外市場(chǎng)變化和趨勢(shì),我們讓您的海外KOL營(yíng)銷(xiāo)安心無(wú)憂(yōu)!
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